• Metkhal Khalawi: de pres d'Estat Islàmic a creador de la primera xarxa social exclusivament en català
    Xiuxiuejar, la primera xarxa social exclusivament en català, acumula més de 2.000 usuaris actius i prop d’un centenar de nous registres diaris en el seu primer mes de vida. El seu impulsor, Metkhal Khalawi, establert fa vuit anys a Catalunya després de fugir de Síria, defensa la plataforma [...]

  • Arriba 'Clue: Murder by death', un videojoc de detectius que convida a resoldre un assassinat a l'alta societat anglesa
    L’estudi català Cocodrolo Games ha publicat aquest divendres ‘Clue: Murder by death’, un nou videojoc de detectius que convida a resoldre un assassinat a l’alta societat anglesa. La història s’ambienta en el 1932 i comença amb la mort sobtada de Lord Robert Anderson. El jugador es posa [...]

  • Jugar a Pokémon Go va ser una trampa: la seva empresa utilitza 30.000 milions de fotos dels seus usuaris per crear una còpia del món amb IA
    Pokémon Go és el joc basat en realitat augmentada més popular de la història. Des del 2016, més de 100 milions de persones han sortit al carrer per localitzar i caçar els personatges de la llegendària franquícia Pokémon. No obstant, cada vegada que treien el mòbil per enfocar el món al [...]

  • Jugar a Pokémon Go va ser una trampa: la seva empresa utilitza 30.000 milions de fotos dels seus usuaris per crear una còpia del món amb IA
    Pokémon Go és el joc basat en realitat augmentada més popular de la història. Des del 2016, més de 100 milions de persones han sortit al carrer per localitzar i caçar els personatges de la llegendària franquícia Pokémon. No obstant, cada vegada que treien el mòbil per enfocar el món al [...]

  • Les ciberestafes ja afecta un de cada cinc ciutadans: així et poden enganyar
    Un informe publicat per l'Associació Espanyola de Banca (AEB) extreu que un de cada cinc ciutadans espanyols (17,6% dels enquestats) reconeix haver estat víctima d'una ciberestafa amb pèrdua econòmica. D'aquests, el 52,5% van rebre càrrecs no autoritzats a la targeta bancària, [...]

  • Metkhal Khalawi: de pres d'Estat Islàmic a creador de la primera xarxa social exclusivament en català
    Xiuxiuejar, la primera xarxa social exclusivament en català, acumula més de 2.000 usuaris actius i prop d’un centenar de nous registres diaris en el seu primer mes de vida. El seu impulsor, Metkhal Khalawi, establert fa vuit anys a Catalunya després de fugir de Síria, defensa la plataforma [...]

  • Les ciberestafes ja afecta un de cada cinc ciutadans: així et poden enganyar
    Un informe publicat per l'Associació Espanyola de Banca (AEB) extreu que un de cada cinc ciutadans espanyols (17,6% dels enquestats) reconeix haver estat víctima d'una ciberestafa amb pèrdua econòmica. D'aquests, el 52,5% van rebre càrrecs no autoritzats a la targeta bancària, [...]

  • Les ciberestafes ja afecta un de cada cinc ciutadans: així et poden enganyar
    Un informe publicat per l'Associació Espanyola de Banca (AEB) extreu que un de cada cinc ciutadans espanyols (17,6% dels enquestats) reconeix haver estat víctima d'una ciberestafa amb pèrdua econòmica. D'aquests, el 52,5% van rebre càrrecs no autoritzats a la targeta bancària, [...]

  • Les ciberestafes ja afecta un de cada cinc ciutadans: així et poden enganyar
    Un informe publicat per l'Associació Espanyola de Banca (AEB) extreu que un de cada cinc ciutadans espanyols (17,6% dels enquestats) reconeix haver estat víctima d'una ciberestafa amb pèrdua econòmica. D'aquests, el 52,5% van rebre càrrecs no autoritzats a la targeta bancària, [...]

  • Jugar a Pokémon Go va ser una trampa: la seva empresa utilitza 30.000 milions de fotos dels seus usuaris per crear una còpia del món amb IA
    Pokémon Go és el joc basat en realitat augmentada més popular de la història. Des del 2016, més de 100 milions de persones han sortit al carrer per localitzar i caçar els personatges de la llegendària franquícia Pokémon. No obstant, cada vegada que treien el mòbil per enfocar el món al [...]

Visión y Misión

Visión

Ser una empresa sólida y en constante crecimiento, líder a nivel comarcal como proveedora de soluciones informáticas, reconocida por la excelente calidad y fiabilidad de sus productos y servicios, que intenta permanentemente adelantarse a las necesidades y superar las expectativas de satisfacción de sus clientes.

Misión

Con nuestros clientes: Crear y fomentar lazos afectivos mediante una cálida atención humana que establezca relaciones perdurables en el tiempo, consiguiendo satisfacer todas sus necesidades informáticas gracias a la calidad y fiabilidad de nuestros productos y servicios, para recibir, finalmente, el su compromiso y lealtad.

Con nuestros proveedores: Mantener fluidas relaciones que nos permitan estar siempre a la vanguardia tecnológica y con los mejores costes posibles.

Con nuestros empleados: Creemos que nuestros empleados son nuestro recurso más valioso y duradero. Por ello, propiciamos un ambiente de trabajo estable y proactivo, que fomente la iniciativa y la creatividad, potenciando la capacidad e incentivando el progreso laboral, personal y social de cada uno de los miembros de nuestra organización.

Valores

Nuestros Valores apoyan y sustentan tanto nuestros principios empresariales como nuestros principios de conducta. Nuestros Valores son las cualidades que nos diferencian y nos orientan. Es necesario que nuestra labor cotidiana los tenga siempre presentes y que se lleven a la práctica.

1. Respeto: Inproject tratará sus clientes, así como a cualquier tercero, con corrección en el trato personal, respetando tanto la persona como la profesión que ésta realiza, sea cual sea la que desarrolle.

2. Responsabilidad: Inproject será responsable de todas las acciones que realice, velando siempre por la satisfacción de sus clientes, aportando soluciones competitivas y tratando de superar las expectativas de éstos.

3. Humildad: Inproject informará al cliente sobre su nivel de preparación y capacitación sobre los servicios que le sean solicitados, y no aceptará trabajos para los que no esté convenientemente capacitado.

4. Confianza: Inproject realizará su actividad con transparencia, evitando ostentaciones técnicas poco comprensibles para una persona no experta en la materia, facilitando e incrementando la confianza del cliente y aportándole información de forma clara, precisa e inteligible.

5. Honestidad: Inproject desarrollará sus actividades de manera honrada, razonable y justa.

6. Integridad: Inproject actuará siempre de manera moralmente íntegra, veraz, leal y diligente en el desarrollo de sus actividades.

7. Confidencialidad: Inproject guardará secreto profesional de todos los hechos y noticias que conozca por razón de su actuación profesional, incluso después de haber cesado la prestación de servicios.

8. Formación: Inproject invertirá en la formación continuada de su personal para lograr la máxima calidad en los servicios que ofrece mediante una mejora continua.

9. Modelo de dirección participativo: el personal de Inproject asumirá responsabilidades y tomará participación en las decisiones.

10. Trabajo en equipo: Inproject promoverá y apoyará la colaboración y ayuda entre todos los integrantes de la empresa, a fin de formar un equipo homogéneo y multidisciplinar.

11. Inproject esforzará para que las personas que componen la empresa conozcan estos valores y sean capaces de transmitirlos al exterior.

 




Buscador

 









HP

Compaq

Intel

AMD

Seagate

Epson

Lexmark

Panda

Conceptronic

Eset

Ricoh

Cisco

Linksys

D-Link

Microsoft
Instal·lacions i Projectes del Solsonès, S.L.
© 2012 Todos los derechos reservados

Tel. 973 48 43 04  Fax 973 48 43 05
C/ Sardana, 3
25280 Solsona
Aviso legal | Política de privacidad | Política de cookies


Síguenos
Google+ Follow us on foursquare
Google+

Mapa web
Pujar